Домой | Выйти | Регистрация

| Главная | Файлы | Статьи | Дневник | Форум | Картинки | ЧаВо | Объявления | Белый каталог :) | Отзывы | О проекте |
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
[I] Извлечение и вставка свойств.
LordMadДата: Понедельник, 06.08.2007, 10:46 | Сообщение # 1
[ Can't connect with DB ]
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Репутация: 0
Статус: Offline
Извлечение и вставка свойств в предметы.
©2007 Emperium Team [ emperium.clan.su ]

Извлечение свойств.

Процедура извлечения проходит у НПЦ "Герой" в Генштабе.
Применительно к rfonline.ru, вам нужно выбрать у Героя опцию "Объединение предметов".

Для того, чтоб извлечь определенное свойство, Вам необходимо вставить в ячейки в окне объединения следующие предметы:


  • Разделительное средство (Ability/Catalyst Extractor)
  • Талик забвения (Restoration Talic)
  • Предмет из которого вы будете вынимать свойство.

При удачном извлечении свойства из предмета, вы получите некоторое кол-во предметов, обозначающих это свойство. К примеру, если вы извлекли свойство из [Острота] Золотой Меч 45 уровня, вы получите 45 ед. св-ва Острота (можно складывать в один стек). Чтобы вставить это свойство в другой предмет, вам необходимо определенное кол-во предметов - в зависимости от уровня того предмета в который Вы будете вставлять это свойство. Например, вам нужно сделать [Острота] Саиф. Саиф - клинок 40, следовательно вам потребуется 40 ед. св-ва Острота.

Изымать св-во имеет смысл только из предметов 40+ уровня, так-как в этом случае Вы получаете столько Ед. св-ва, сколько соответствует уровню предмета, а не в два раза ниже, как это происходит при изъятии из предметов 39 уровня и ниже.

Внизу приведена таблица свойств и их действий.
---

Вставка свойств.

Теперь, когда у вас есть необходимое количество ед. св-ва, вы, наконец, можете заняться компоновкой целевого вооружения roll .

Для этого Вам потребуется простое белое оружие и вот это: ( В качестве примера взят вулкан )

1) 45 ед. Остроты.
2) Пурпурная стружка грейда "A".
3) Соответствующий свойству талик (Chaos талик, в данном случае.)
4) Обычное/белое оружие.
5) Компоновочное средство. (Крафтеры могут использовать особое компоновочное средство. +% к шансу успеха)

Если все прошло удачно, то вы можете попробовать сделать стр-инт оружие. Подробнее об этом здесь:
Комбинирование предметов и вставка таликов.

-
--
---
----
-----

СВОЙСТВА НЕ ТЕ, ЧТО НУЖНО. НЕ ЧИТАЕМ))) НА RFONLINE.RU перевод косячный)))

Список свойств:

Точность - Увеличивает вероятность попадания по противнику на 5%. Также точность влияет на разброс в демаге - чем больше точность, тем меньше разброс.

Скорость - Добавляет 1.0к Ед. к скорости передвижения. К несчастью, сопоставлять эту цифру не с чем, т.к. никаких параметров скорости в игре нет, вернее, наблюдать их нельзя.

Защита (Выносливость) - Увеличивает на 10к Ед. сопротивление ко всем элементальным атакам .

Увядание (может применяться к щитам) - Добавляет 30 к Ед. к точности. ( при вставке в щит дает +20к )

Грация (Ловкость) - Добавляет 10к Ед. к шансу уворота от атаки.

Прочность (Защита) (может применяться к щитам) - Добавляет 10% к показателю общей защиты.

Сила Духа (может применяться к щитам) - Увеличивает максимальное значение HP на 6%.

Ранения (может применяться к щитам) - Увеличивает максимальное значение HP и FP на 5%.

Вампиризм (может применяться к щитам) - Преобразует 20% полученных повреждений в HP.

Охрана (может применяться к щитам) - Уменьшает на 20% время действия полученных отрицательных свойств.

Благородство (может применяться к щитам) - Добавляет 20к Ед. к силе атаки.

Промах (может применяться только к щитам) - Уменьшает шанс получения критического повреждения на 20%. (В некоторых источниках говорится о том, что данное свойство снижает повреждение от критического попадания, а не шанс его нанесения. )

Стойкость (может применяться только к щитам) - Увеличивает щанс блокировки атак на 5%.

---

Сообщение отредактировал LordMad - Понедельник, 06.08.2007, 10:50
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

 



Используются технологии uCoz