Извлечение и вставка свойств в предметы.
©2007 Emperium Team [ emperium.clan.su ]
Извлечение свойств.
Процедура извлечения проходит у НПЦ "Герой" в Генштабе.
Применительно к rfonline.ru, вам нужно выбрать у Героя опцию "Объединение предметов".
Для того, чтоб извлечь определенное свойство, Вам необходимо вставить в ячейки в окне объединения следующие предметы:
- Разделительное средство (Ability/Catalyst Extractor)
- Талик забвения (Restoration Talic)
- Предмет из которого вы будете вынимать свойство.
При удачном извлечении свойства из предмета, вы получите некоторое кол-во предметов, обозначающих это свойство. К примеру, если вы извлекли свойство из [Острота] Золотой Меч 45 уровня, вы получите 45 ед. св-ва Острота (можно складывать в один стек). Чтобы вставить это свойство в другой предмет, вам необходимо определенное кол-во предметов - в зависимости от уровня того предмета в который Вы будете вставлять это свойство. Например, вам нужно сделать [Острота] Саиф. Саиф - клинок 40, следовательно вам потребуется 40 ед. св-ва Острота.
Изымать св-во имеет смысл только из предметов 40+ уровня, так-как в этом случае Вы получаете столько Ед. св-ва, сколько соответствует уровню предмета, а не в два раза ниже, как это происходит при изъятии из предметов 39 уровня и ниже.
Внизу приведена таблица свойств и их действий.
---
Вставка свойств.
Теперь, когда у вас есть необходимое количество ед. св-ва, вы, наконец, можете заняться компоновкой целевого вооружения
.
Для этого Вам потребуется простое белое оружие и вот это: ( В качестве примера взят вулкан )
1) 45 ед. Остроты.
2) Пурпурная стружка грейда "A".
3) Соответствующий свойству талик (Chaos талик, в данном случае.)
4) Обычное/белое оружие.
5) Компоновочное средство. (Крафтеры могут использовать особое компоновочное средство. +% к шансу успеха)
Если все прошло удачно, то вы можете попробовать сделать стр-инт оружие. Подробнее об этом здесь:
Комбинирование предметов и вставка таликов.
-
--
---
----
-----
СВОЙСТВА НЕ ТЕ, ЧТО НУЖНО. НЕ ЧИТАЕМ))) НА RFONLINE.RU перевод косячный)))
Список свойств:
Точность - Увеличивает вероятность попадания по противнику на 5%. Также точность влияет на разброс в демаге - чем больше точность, тем меньше разброс.
Скорость - Добавляет 1.0к Ед. к скорости передвижения. К несчастью, сопоставлять эту цифру не с чем, т.к. никаких параметров скорости в игре нет, вернее, наблюдать их нельзя.
Защита (Выносливость) - Увеличивает на 10к Ед. сопротивление ко всем элементальным атакам .
Увядание (может применяться к щитам) - Добавляет 30 к Ед. к точности. ( при вставке в щит дает +20к )
Грация (Ловкость) - Добавляет 10к Ед. к шансу уворота от атаки.
Прочность (Защита) (может применяться к щитам) - Добавляет 10% к показателю общей защиты.
Сила Духа (может применяться к щитам) - Увеличивает максимальное значение HP на 6%.
Ранения (может применяться к щитам) - Увеличивает максимальное значение HP и FP на 5%.
Вампиризм (может применяться к щитам) - Преобразует 20% полученных повреждений в HP.
Охрана (может применяться к щитам) - Уменьшает на 20% время действия полученных отрицательных свойств.
Благородство (может применяться к щитам) - Добавляет 20к Ед. к силе атаки.
Промах (может применяться только к щитам) - Уменьшает шанс получения критического повреждения на 20%. (В некоторых источниках говорится о том, что данное свойство снижает повреждение от критического попадания, а не шанс его нанесения. )
Стойкость (может применяться только к щитам) - Увеличивает щанс блокировки атак на 5%.
---